<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>Blog - siliceum</title><description>Nous partageons des posts résultant de nos explorations, essais et partages. Performance, fiabilité, technologies...</description><link>https://www.siliceum.com/</link><language>fr</language><item><title>99,9 % de disponibilité : ce que votre fournisseur cloud ne vous dit pas</title><link>https://www.siliceum.com/fr/blog/post/sla-engagements/</link><guid isPermaLink="true">https://www.siliceum.com/fr/blog/post/sla-engagements/</guid><description>99,9 % de SLA, ça veut dire quoi ? Découvrez comment lire les petites lignes des engagements de disponibilité, avec des exemples concrets d&apos;AWS, Google Cloud et Mailjet.</description><pubDate>Thu, 19 Feb 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>cloud</category><category>architecture</category><author>Cédric CHARIERE FIEDLER</author></item><item><title>Signatures électroniques : la fin des déplacements inutiles, et pas que !</title><link>https://www.siliceum.com/fr/blog/post/digital-signs/</link><guid isPermaLink="true">https://www.siliceum.com/fr/blog/post/digital-signs/</guid><description>Gagnez du temps, économisez de l&apos;argent et signez vos documents en un clic grâce à la signature électronique. Chez siliceum, on vous montre comment cette solution simple, sécurisée et durable transforme vraiment le quotidien des équipes sur le terrain.</description><pubDate>Fri, 12 Sep 2025 00:00:00 GMT</pubDate><category>GED</category><category>SaaS</category><author>Cédric CHARIERE FIEDLER</author></item><item><title>Angular et RxJS : éviter les fuites mémoire et maîtriser la réactivité</title><link>https://www.siliceum.com/fr/blog/post/angular_and_rxjs/</link><guid isPermaLink="true">https://www.siliceum.com/fr/blog/post/angular_and_rxjs/</guid><description>Guide pratique Angular et RxJS : éviter les fuites mémoire, choisir entre switchMap/mergeMap/concatMap, gérer les subscriptions et tester vos observables.</description><pubDate>Thu, 05 Jun 2025 00:00:00 GMT</pubDate><category>rex</category><category>tutorial</category><category>angular</category><category>rxjs</category><author>Mickaël  JACQUOT</author></item><item><title>Tester la montée en charge d&apos;une API : comment simuler un trafic réaliste ?</title><link>https://www.siliceum.com/fr/blog/post/load-testing-api-realistic-traffic/</link><guid isPermaLink="true">https://www.siliceum.com/fr/blog/post/load-testing-api-realistic-traffic/</guid><description>Vous avez mis en place un test de charge. Tout roule en PREPROD. Et puis… en PROD, c&apos;est le chaos. Pourquoi ? Parce que votre test envoie des requêtes comme un robot, pas comme de vrais utilisateurs.</description><pubDate>Fri, 16 May 2025 00:00:00 GMT</pubDate><category>performance</category><category>load testing</category><author>Cédric CHARIERE FIEDLER</author></item><item><title>En performance, la moyenne ne veut rien dire (utilisez les percentiles)</title><link>https://www.siliceum.com/fr/blog/post/mean_as_bad_metric/</link><guid isPermaLink="true">https://www.siliceum.com/fr/blog/post/mean_as_bad_metric/</guid><description>Pourquoi la moyenne des temps de réponse est trompeuse et comment utiliser les percentiles P50, P90, P95, P99 pour mesurer la vraie performance de votre API.</description><pubDate>Thu, 01 May 2025 00:00:00 GMT</pubDate><category>performance</category><author>Cédric CHARIERE FIEDLER</author></item><item><title>Promotion d&apos;artefacts vs promotion de code : pourquoi je ne rebuild plus en prod</title><link>https://www.siliceum.com/fr/blog/post/artifact_promotion/</link><guid isPermaLink="true">https://www.siliceum.com/fr/blog/post/artifact_promotion/</guid><description>Promotion de code vs promotion d&apos;artefact : comparatif détaillé, pipeline CI/CD, rollback, outils (Nexus, Artifactory, ECR) et critères de choix concrets.</description><pubDate>Thu, 24 Apr 2025 00:00:00 GMT</pubDate><category>DevOps</category><author>Cédric CHARIERE FIEDLER</author></item><item><title>Gérer ses dépendances avec CMake</title><link>https://www.siliceum.com/fr/blog/post/cmake_03_dependencies/</link><guid isPermaLink="true">https://www.siliceum.com/fr/blog/post/cmake_03_dependencies/</guid><description>Maintenant que vous savez comme écrire un CMakeLists.txt moderne, apprenez à rajouter des dépendances à votre projet !</description><pubDate>Thu, 17 Apr 2025 00:00:00 GMT</pubDate><category>cmake</category><category>tutorial</category><category>C++</category><category>buildsystem</category><author>Clément GRÉGOIRE</author></item><item><title>Optimiser la copie des null descriptors en D3D12</title><link>https://www.siliceum.com/fr/blog/post/d3d12_optimizing_null_descs/</link><guid isPermaLink="true">https://www.siliceum.com/fr/blog/post/d3d12_optimizing_null_descs/</guid><description>Découvrez comment gagner du temps CPU et de la mémoire avec quelques ajustements sur votre utilisations des descriptors avec Direct3D12.</description><pubDate>Thu, 27 Mar 2025 00:00:00 GMT</pubDate><category>directx</category><category>d3d12</category><category>C++</category><category>optimisation</category><category>performance</category><author>Clément GRÉGOIRE</author></item><item><title>Conventions de nommage des files de messages : un guide pratique</title><link>https://www.siliceum.com/fr/blog/post/messages_queues_how_to_name/</link><guid isPermaLink="true">https://www.siliceum.com/fr/blog/post/messages_queues_how_to_name/</guid><description>RabbitMQ, Kafka, SQS : sans convention de nommage, un broker partagé devient ingérable. Template, pièges courants et adaptation par broker.</description><pubDate>Thu, 20 Mar 2025 00:00:00 GMT</pubDate><category>messages broker</category><category>architecture</category><author>Cédric CHARIERE FIEDLER</author></item><item><title>Optimiser des UIs Web legacy dans un moteur de jeu AAA</title><link>https://www.siliceum.com/fr/blog/post/devfest-nantes-2025-ui-web-aaa/</link><guid isPermaLink="true">https://www.siliceum.com/fr/blog/post/devfest-nantes-2025-ui-web-aaa/</guid><description>Retour d&apos;expérience DevFest Nantes 2025 : comment optimiser des interfaces web héritées pour atteindre 60 FPS dans un moteur de jeu AAA.</description><pubDate>Sun, 19 Jan 2025 00:00:00 GMT</pubDate><category>conference</category><category>performance</category><category>cpp</category><author>Cédric CHARIERE FIEDLER</author></item><item><title>Tests de perfs : Comment s&apos;assurer qu&apos;une API rentre dans les clous ?</title><link>https://www.siliceum.com/fr/blog/post/clermontech-2023-tests-performances/</link><guid isPermaLink="true">https://www.siliceum.com/fr/blog/post/clermontech-2023-tests-performances/</guid><description>Conférence Clermont&apos;ech API Hour #55 : approches pratiques pour les tests de performances et s&apos;assurer que vos serveurs tiennent la charge.</description><pubDate>Mon, 05 Jun 2023 00:00:00 GMT</pubDate><category>conference</category><category>performance</category><category>testing</category><author>Cédric CHARIERE FIEDLER</author></item><item><title>CMake et personnalisation de la configuration</title><link>https://www.siliceum.com/fr/blog/post/cmake_02_customization-points/</link><guid isPermaLink="true">https://www.siliceum.com/fr/blog/post/cmake_02_customization-points/</guid><description>Après avoir abordé les bases de CMake, et si nous allions plus loin ? Apprenons comment configurer et ajouter des éléments de personnalisation CMake à votre projet !</description><pubDate>Fri, 10 Apr 2020 00:00:00 GMT</pubDate><category>cmake</category><category>tutorial</category><category>C++</category><category>buildsystem</category><author>Clément GRÉGOIRE</author></item><item><title>Les bases de CMake, comment écrire un bon projet CMake ?</title><link>https://www.siliceum.com/fr/blog/post/cmake_01_cmake-basics/</link><guid isPermaLink="true">https://www.siliceum.com/fr/blog/post/cmake_01_cmake-basics/</guid><description>Comment écrire un bon projet CMake ? Nous répondrons à cette question pour rendre plus simple l&apos;intégration de bibliothèques dans un projet.</description><pubDate>Mon, 16 Mar 2020 00:00:00 GMT</pubDate><category>cmake</category><category>tutoriel</category><category>C++</category><category>buildsystem</category><author>Clément GRÉGOIRE</author></item></channel></rss>